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Loto des syllabes d’attaque à colorier

Pour réaliser cette activité, il faut imprimer le PDF découper les deux planche de loto et les trois images qui constituent la pioche.

A tour de rôle, chaque joueur pioche une carte, scande les syllabes du mot obtenu sur la carte et nomme la première syllabe du mot.

Le joueur cherche ensuite sur sa planche un mot ayant la même syllabe d’attaque initiale et le colorie. Le premier joueur ayant colorié l’ensemble de sa planche a gagné.

Vous pouvez aussi créer votre jeu avec des objets de la maison ayant la même attaque. Chaque joueur prend quelques objets avec lui. Fabriquer les cartes « syllabe d’attaque » de la pioche. Piocher une carte donner la syllabe d’attaque et éliminer de son ensemble d’objets celui qui commence pareil. Le joueur qui a gagné et celui qui n’a plus d’objets.

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loto à colorier